
Jedna postava konzistentně napříč několika AI video klipy
Jak udržet jednu postavu napříč AI video klipy: referenční obrázek, pevná řádka slov, karta postavy, řetězené snímky, stálé světlo a co přesto ujíždí.
Číst →Poznámky z natáčení: pohyby kamery, videopracovní postupy a 3D průvodci, s prompty, které vložíte do studia.

Jak udržet jednu postavu napříč AI video klipy: referenční obrázek, pevná řádka slov, karta postavy, řetězené snímky, stálé světlo a co přesto ujíždí.
Číst →
F02VideoKomponujte pro vysoké 9:16 a široké 16:9 AI video: kam dát objekt, co zůstane v bezpečné oblasti, jak promptovat každý tvar a kdy lze jeden klip oříznout.
F03VideoŽádejte pohled, zadržený dech, poloúsměv nebo pomalé mrknutí místo „emotivní“. Která slova o výrazu v krátkém klipu fungují a která tvář deformují.
F04VideoKrátká upoutávka z jednoho obrázku produktu: jeden snímek, jeden pohyb kamery, jedna změna světla, text z editoru a kopie na výšku i na čtverec.
F05VideoJak formulovat déšť, sníh a mlhu, aby je AI video drželo měkké a stálé: triky se zadním světlem a pouliční lampou, krátký postup koncept a zámek a co zopakovat.
F06VideoKrátký seznam záběrů ušetří víc renderů než jakýkoli trik s promptem: počet záběrů, jeden nápad na klip, poznámka ke kameře, pořadí a rozpočet na opakování.
F07VideoProč se výbuchy, stopy a jiskry v AI videu mění v zářivou polévku, a slova pro prompt, noční nastavení a krátké klipy, které drží každou jiskru ostrou.
F08VideoStrašidelný klip s přáním, kde dýně drží svůj obličej a dům svá okna: nejdřív jeden obrázek, malý prompt na pohyb, smyčka a text až nakonec.
F09VideoJak z video modelu dostat dojem stop motion: pohyb po krocích, otisky prstů v hlíně, kulisy z plsti a kartonu a hrubé pohyby, které zůstanou nevyhlazené.
F10VideoDen na noc, svíčka, neonová cedule, světla aut na zdi, mrak před sluncem: slova pro plynulou změnu světla a ta, po kterých video bliká jako stroboskop.
F11VideoKdy má hotový AI klip projít video upscalerem a kdy je lepší ho znovu vyrenderovat v nejvyšším rozlišení modelu: obličeje, blikání a cena.
F12VideoKterá slova o objektivu a ostření mění AI klip, která ignoruje, jak získat skutečné přeostření a jeden klip naplánovaný od prvního snímku po poslední.
F13VideoKterá slovesa a slova o rychlosti řídí vodu, kouř, oheň a látku v AI klipu, co se u každého kazí a krátká kontrola, kterou provést u každého renderu.
F143DProměňte fotky pěti skutečných předmětů v ladící low-poly sadu rekvizit: jak je nafotit, která 3D nastavení drží jeden styl a co model domýšlí.
F15VideoKterá slova o čase skutečně mění, jak rychle AI klip působí, jak souvisejí s délkou klipu a pohybem a jaké slovo spraví každou běžnou chybu.
F16VideoZ jedné fotky produktu čistá otočka o 360 stupňů, která se zacyklí: pozadí, formulace, první a poslední snímek, rychlost, stálé štítky a kdy je lepší 3D.
F17VideoTerénní seznam devíti pohybů kamery, od zamčeného záběru po střih na shodu, s prostými slovy, po kterých video model každý pohyb provede hned napoprvé.
F18VideoJeden obrázek se ve třech průchodech stane smyčkou pro obrazovku s menu: levné koncepty k nalezení pohybu, zamčený seed a jeden čistý finální render.
F193DSedm věcí k opravě na obrázku, než se z něj stane 3D síť, plus nastavení Tripo P2, které stojí za to znát: textury, topologie, limit ploch a odstranění světla.
Další render je od vás jen jeden prompt.
Začít s 3 €