
Vertikal vs layar lebar di video AI: cara membingkai 9:16 dan 16:9
Susun komposisi video AI 9:16 tinggi dan 16:9 lebar: letak subjek, area aman, cara menulis prompt tiap bentuk, dan kapan satu klip boleh dipotong.
Baca →Catatan dari lokasi syuting: gerakan kamera, alur kerja video, dan panduan 3D, dengan prompt yang bisa ditempel ke studio.

Susun komposisi video AI 9:16 tinggi dan 16:9 lebar: letak subjek, area aman, cara menulis prompt tiap bentuk, dan kapan satu klip boleh dipotong.
Baca →
F02VideoMinta lirikan, tarikan napas, senyum tipis atau kedipan lambat, bukan "emosional". Kata ekspresi mana yang terbaca di klip pendek, mana yang merusak wajah.
F03VideoUbah satu gambar produk jadi teaser singkat: pilih bingkai, satu gerakan kamera, satu perubahan cahaya, teks di editor, lalu salinan vertikal dan persegi.
F04VideoCara menulis hujan, salju, dan kabut agar video AI tetap lembut dan stabil: trik cahaya belakang, lampu jalan, rutinitas draf lalu kunci, dan apa yang diulang.
F05VideoDaftar shot singkat menghemat lebih banyak render daripada trik prompt apa pun: jumlah shot, satu ide per klip, catatan kamera, urutan, dan percobaan ulang.
F06VideoMengapa ledakan, jejak, dan percikan jadi sup bercahaya di video AI, serta kata prompt, setelan malam, dan klip pendek yang menjaga tiap percikan tetap tajam.
F07VideoKlip ucapan seram yang singkat, labu tetap berwajah sama dan rumah tetap berjendela sama: gambar diam dulu, prompt gerak kecil, loop, lalu teks paling akhir.
F08VideoNuansa stop motion dari model video: gerak patah-patah, sidik jempol di tanah liat, set flanel dan karton, serta gerakan kasar yang tidak dihaluskan.
F09VideoSiang ke malam, lilin, papan neon, lampu mobil di dinding, awan menutupi matahari: kata untuk perubahan cahaya yang mulus dan kata yang membuatnya berkedip.
F10VideoKapan klip AI yang sudah jadi sebaiknya diproses upscaler video dan kapan lebih baik dirender ulang di resolusi tertinggi model: wajah, kedip, dan biaya.
F11VideoKata lensa dan fokus yang mengubah klip video AI, yang diabaikan, cara mendapat perpindahan fokus nyata, dan satu klip yang direncanakan dari awal ke akhir.
F12VideoKata kerja dan kata kecepatan yang mengarahkan air, asap, api, dan kain di klip video AI, apa yang sering rusak, dan cek singkat untuk tiap render.
F133DUbah foto lima objek nyata menjadi set properti low-poly yang serasi: cara memotretnya, pengaturan 3D yang menjaga satu gaya, dan apa yang ditebak model.
F14VideoKata waktu mana yang benar-benar mengubah kecepatan klip AI, kaitannya dengan durasi dan gerakan, serta kata perbaikan untuk tiap kegagalan umum.
F15VideoUbah satu foto produk jadi putaran 360 yang bersih dan bisa di-loop: latar, kata-kata, frame awal dan akhir, kecepatan, label stabil, dan kapan 3D lebih tepat.
F16VideoDaftar lapangan sembilan gerakan kamera, dari frame terkunci sampai match cut, dengan kata sederhana agar model video mengeksekusinya di take pertama.
F17VideoSatu gambar diam jadi klip loop layar menu dalam tiga putaran: draf murah untuk menemukan gerakan, seed terkunci, lalu satu render akhir yang bersih.
F183DTujuh hal yang perlu dibereskan pada gambar sebelum jadi mesh 3D, plus pengaturan Tripo P2 yang layak diketahui: tekstur, topologi, batas face, dan delight.
Render berikutnya hanya satu prompt lagi.
Mulai dengan €3