VideoČtení na 6 min

Přeostření, bokeh a teleobjektiv: slova o čočce, která AI video poslouchá

Která slova o objektivu a ostření mění AI klip, která ignoruje, jak získat skutečné přeostření a jeden klip naplánovaný od prvního snímku po poslední.

Detail filmového objektivu s limetkovými a indigovými odrazy ve skle na pozadí velkých měkkých rozostřených disků bokeh v limetkové a indigové

Video model v sobě nemá sklo. Nikdy neohýbá světlo čočkou; naučil se jen, jak obvykle vypadají záběry označené slovy o objektivu. Slovo o čočce proto funguje, když pojmenuje vzhled, který model viděl tisíckrát, třeba rozmazané pozadí za obličejem, a selhává, když pojmenuje číslo, kterému rozumí fotograf, třeba hodnotu clony. Pište vzhled, ne technický list.

Tento článek je o skle: jak ostré, jak hluboké, jak široké. Jak se kamera pohybuje, je jiná práce, popsaná v průvodci pohyby kamery. Slova o objektivu se zkoušejí levně, proto každé nejdřív vyzkoušejte na krátkém konceptu: P-Video-2 text-to-video má pro to přepínač konceptu.

Malá hloubka ostrosti

Je to nejsilnější fráze o objektivu, jaká existuje, a mnoho modelů ji použije, i když se nežádá. „Shallow depth of field“ funguje nejlépe, když je ve scéně napsaná vzdálenost: objekt blízko kamery a pozadí zřetelně daleko za ním. Přidejte, jak má rozmazání vypadat, „pozadí se rozplývá do měkkého bokeh“ nebo „městská světla se mění v kulaté rozmazané disky“, a model má obraz, na který míří, místo pojmu.

Prompt
Detail starého mosazného kompasu na otevřené dlani, střelka se chvěje. Malá hloubka ostrosti: ostrý je jen kompas, lesní stezka za ním se rozplývá do měkkého zeleného a zlatého bokeh. Kamera statická, světlo pozdního odpoledne.
Blízký objekt, vzdálené pozadí a popsané rozmazání.

Hluboké ostření

Opak je těžší, protože většina toho, z čeho se modely učily, je natočena s měkkým pozadím. Samotné „deep focus“ je slabý tah. Popište to zepředu dozadu, „vše ostré od kamenů v popředí po hory na obzoru“, a vyhoďte slova stylu, která rozmazání vracejí: „cinematic“, „film still“ i „portrait“ tíhnou k měkkému pozadí. Pomáhá i široký, vysoký pohled, protože od krajiny viděné z kopce nikdo rozmazání nečeká.

Prompt
Široký pohled na rybářský přístav v poledne: v popředí lana a bedny na nábřeží, uprostřed lodě, vzadu bílé domy šplhající do kopce. Hluboké ostření, vše ostré od nejbližšího lana po domy na kopci. Kamera statická, čistý vzduch, ostrý detail.
Slovo „cinematic“ tu schválně není.

Přeostření (rack focus)

Rack focus, neboli přeostření, přesune rovinu ostrosti během záběru z jedné věci na druhou. Průvodce pohyby kamery ho uvádí mezi devíti pohyby; o tom, zda to vyjde, rozhoduje příprava. Samotný text dá skutečné přeostření jen někdy. Šanci zvýší tři věci: dva pojmenované předměty ve velmi odlišné vzdálenosti, uvedené pořadí („nejdřív ostrý blízký, pak“) a nic dalšího, žádný pohyb kamery ani rušná akce, na kterou by model raději využil klip.

Když text pořád selhává, ukažte modelu oba konce. Kling V4.0 image-to-video přijímá první a poslední snímek: dejte mu scénu zaostřenou blízko a tutéž scénu zaostřenou daleko a vyrenderuje změnu mezi nimi. Ukázkový příklad níže dělá přesně to.

Širokoúhlý a teleobjektiv

Názvy objektivů tady něco dělají, ale popis efektu dělá víc. Širokoúhlý vzhled znamená, že kamera je blízko a prostor je natažený: nejbližší předmět se tyčí, místnost působí hlubší, než je, rovné čáry se na okrajích naklánějí. Teleobjektivní vzhled znamená, že kamera je daleko a prostor je stlačený: pozadí vypadá velké a blízko za objektem, vrstvy se plochě skládají a do záběru se vejde jen malá část pozadí.

Pište proto obě poloviny: objektiv i to, co dělá se snímkem. „Telephoto lens, compressed perspective, a huge setting sun right behind the cyclist“ dá stlačení; samotné „telephoto“ často dá jen těsnější výřez. Totéž platí o zkreslení. „Fisheye lens, round warped edges“ je vzhled, který modely dobře znají a obvykle respektují; „slight barrel distortion“ je příliš jemné, než aby se spolehlivě vrátilo.

Prompt
Teleobjektiv z dálky ulice: cyklistka jede ke kameře a obrovské oranžové slunce se nízko tyčí přímo za ní, skoro tak velké jako budovy. Stlačená perspektiva, horký třas vzduchu, vrstvy ulice plochě naskládané. Kamera statická.
Stlačení je popsané, ne jen pojmenované.

Makro

„Macro“ je další silné slovo. Spojte je s malým objektem a texturou, kterou umíte pojmenovat, „kapky vody na můřím křídle“, „vlákna lněné látky“, a model zaplní snímek jemným detailem a velmi tenkou ostrou zónou. Pohyb držte malý: v makro měřítku vypadá drobný pohyb obrovsky, proto žádejte jednu jemnou akci, kutálející se kapku, cukající tykadlo, a kameru držte zamčenou.

Slova, která většinou nedělají nic

  • Čísla clony jako „f/1.4“ nebo „f/16“. V nejlepším případě slabé postrčení k rozmazání či ostrosti; napište raději „shallow depth of field“ nebo „deep focus“.
  • Přesné ohniskové vzdálenosti jako „24mm“ nebo „85mm“. Mírně naklánějí vzhled k širokoúhlému či portrétnímu, nic přesného. Nechte je jen vedle prostého popisu efektu.
  • Značky a modely objektivů. Většinou se ignorují, někdy přitáhnou náhodný vzhled kamery, který nebyl v plánu.
  • „Focus breathing“, „chromatic aberration“, „lens coating“. Příliš drobné, aby přežily vygenerovaný klip; čekejte žádnou viditelnou změnu.
  • „Anamorphic“. Může přinést natažené oválné bokeh a dlouhé vodorovné odlesky, ale nikdy nezmění tvar klipu. U modelů, které to nabízejí, je poměr stran nastavení, ne slovo.
  • „Tilt-shift“. Často funguje na vysoký pohled na město nebo železnici, kde dává vzhled modelu hračky. Na blízkém objektu skoro nic nedělá.

Ukázkový příklad: jedno přeostření, naplánované

Cíl: na kuchyňském stole leží v popředí ostrý jediný klíč od domu; na konci klipu se ostření přesunulo na otevřené dveře v zadní části místnosti, kudy proniká ranní světlo, a klíč změkl. Jeden pohyb, jeden úder, žádní lidé.

  1. Vyzkoušejte formulaci na konceptu. Spusťte prompt pohybu z kroku 4 jako prostý text na P-Video-2 text-to-video se zapnutým přepínačem konceptu. Pokud se přeostření stane, dva snímky možná vůbec nepotřebujete.
  2. Vytvořte první snímek. Vygenerujte obrázek zaostřený blízko v Nano Banana 2.1 pomocí prvního promptu níže.
  3. Poslední snímek vytvořte z prvního. Otevřete týž obrázek v Nano Banana 2.1 edit a druhým promptem změňte jen ostření. Úprava prvního snímku, ne generování nového, drží stůl a dveře na stejných místech, takže přeostření vypadá jako přeostření a ne jako střih.
  4. Vyrenderujte klip. V Kling V4.0 image-to-video nastavte první obrázek jako první snímek, upravený jako poslední a použijte třetí prompt. Pokud model nabízí volbu délky, vyberte krátkou: přeostření je jeden úder a dlouhý klip vybízí model k přidávání událostí.
  5. Zkontrolujte střed. Přetočte do poloviny klipu. Pokud místnost mění tvar nebo klíč se hýbe, zpřísněte v editačním promptu, co zůstává, a renderujte znovu.
Prompt
Mosazný klíč od domu leží na světlém dřevěném kuchyňském stole, velmi blízko kamery a v ostrém zaostření. Za ním, rozostřené, otevřené dveře na druhém konci místnosti s měkkým ranním světlem. Malá hloubka ostrosti, nízký úhel ve výšce stolu, klid a ticho.
První snímek: blízko ostře, daleko měkce.
Prompt
Nech vše v obrázku přesně tam, kde to je. Přesuň ostření na otevřené dveře vzadu: zárubeň a ranní světlo jsou nyní ostré a klíč v popředí je měkký a rozmazaný.
Poslední snímek: úprava prvního, jen ostření.
Prompt
Rack focus: záběr začíná ostrý na klíči v popředí, pak se ostření pomalu přesune na otevřené dveře a klíč změkne do rozmazání. Kamera zcela statická, nic v místnosti se nehýbe, mění se jen ostření.
Prompt pohybu pro test na konceptu i pro finální render.

Co studio neumí

Žádný formulář modelu tu nemá ovládání objektivu, clony ani ostření a klip po vyrenderování nelze přeostřit: žádná hloubková mapa k úpravě, žádný bod ostření ke kliknutí. Vše na této stránce se rozhoduje při renderu slovy a u modelů, které je přijímají, snímky, které dodáte. Co který model přijímá, zjistíte na jeho stránce v katalogu. Chcete-li změnit ostření hotového klipu, vyrenderujte ho znovu.

Slova o objektivu se také sčítají se zbytkem promptu. Přeostření uvnitř najetí vozíku nebo makro na šplech ve zpomaleném záběru žádá po modelu dvě těžké věci najednou; nejdřív rozběhněte každou zvlášť. Článek o slovech pro čas a článek o vodě, kouři a látce pokrývají druhou půli těchto dvojic a postup koncept, zámek, dokončení ukazuje, jak si formulaci ponechat, jakmile funguje.

Otázky

Mohu zadat ohniskovou vzdálenost jako 35mm nebo 85mm?

Můžete, ale je to slabá nápověda. Popište, co objektiv dělá se snímkem: širokoúhlý vzhled s nataženým prostorem a tyčícím se popředím, nebo teleobjektivní vzhled s plochým, stlačeným pozadím těsně za objektem.

Proč je pozadí rozmazané, i když o to nežádám?

Mnoho modelů má u blízkých objektů výchozí měkké pozadí a slova jako „cinematic“ nebo „portrait“ ho ještě posilují. Požádejte o hluboké ostření, pojmenujte vzdálené předměty, které musí zůstat ostré, a rozšiřte pohled.

Lze změnit ostření klipu, který už je vyrenderovaný?

Ne. Nástroj pro přeostření ani hloubku tu není. Vyrenderujte ho znovu s novými slovy o ostření, nebo s prvním a posledním snímkem u modelu, který přijímá oba.

#Video#Prompty#Objektiv