
Вертикаль или широкий экран в ИИ-видео: как строить кадр 9:16 и 16:9
Как собрать кадр для высокого 9:16 и широкого 16:9 в ИИ-видео: где держать объект, что в безопасной зоне, как писать промпт и когда клип можно обрезать.
Читать →Заметки со съёмочной площадки: движения камеры, видеопроцессы и 3D-гайды, с промптами для студии.

Как собрать кадр для высокого 9:16 и широкого 16:9 в ИИ-видео: где держать объект, что в безопасной зоне, как писать промпт и когда клип можно обрезать.
Читать →
F02ВидеоПросите взгляд, вдох или полуулыбку вместо «эмоции». Какие слова про мимику читаются в коротком клипе, а какие ломают лицо.
F03ВидеоИз одного кадра товара получится короткий тизер: кадр, движение камеры, смена света, текст в редакторе, вертикальная и квадратная копии.
F04ВидеоКак описать дождь, снег и туман, чтобы ИИ-видео держало их мягкими и ровными: контровой свет и уличный фонарь, короткий цикл черновик-фиксация, что пересобрать.
F05ВидеоКороткий список кадров экономит больше рендеров, чем любой трюк с промптом: сколько кадров, одна идея на клип, заметка о камере, порядок и запас на повторы.
F06ВидеоПочему залпы, следы и искры в ИИ-видео расплываются в светящийся суп, и какие слова, ночные настройки и короткие клипы сохраняют каждую искру чёткой.
F07ВидеоКороткий жуткий клип, где тыква сохраняет лицо, а дом свои окна: сначала кадр, затем маленький промпт движения, петля, а текст в самом конце.
F08ВидеоКак добиться от видеомодели ощущения покадровой анимации: ступенчатое движение, отпечатки на пластилине, декорации из войлока и картона, без сглаживания.
F09ВидеоДень в ночь, свеча, неоновая вывеска, фары на стене, облако на солнце: слова для плавной смены света и слова, из-за которых он мигает.
F10ВидеоКогда готовый ИИ-клип лучше прогнать через видеоапскейлер, а когда отрисовать заново в максимальном разрешении модели: лица, мерцание и цена.
F11ВидеоКакие слова об объективе и фокусе меняют ИИ-ролик, а какие он пропускает, как получить настоящий перевод фокуса, и один ролик от первого кадра до последнего.
F12ВидеоКакие глаголы и слова скорости управляют водой, дымом, огнём и тканью в ИИ-ролике, что в каждом ломается и короткая проверка для каждого рендера.
F133DФото пяти настоящих предметов превращаются в цельный низкополигональный набор: как снимать, какие 3D-настройки держат стиль и что модель додумывает.
F14ВидеоКакие слова темпа реально меняют ощущение скорости ИИ-клипа, как они связаны с длиной и движением и какое слово исправляет каждую частую ошибку.
F15ВидеоКак превратить фото товара в чистый зацикленный оборот на 360: фон, формулировки, первый и последний кадр, скорость, чёткие этикетки и когда лучше 3D.
F16ВидеоДевять движений камеры, от статичного кадра до матч-ката, и простые слова, после которых видеомодель выполняет каждое движение с первого дубля.
F17ВидеоРазбор на примере: одна картинка за три прохода становится зацикленным клипом для экрана меню. Дешёвые черновики, зафиксированный seed, один чистовой рендер.
F183DСемь вещей, которые нужно поправить в картинке до превращения в 3D-сетку, и важные настройки Tripo P2: текстуры, топология, лимит граней, делайтинг.
Следующий рендер в одном промпте.
Начать с 3 €