Видео4 мин чтения

Составьте список кадров, прежде чем генерировать ИИ-видео

Короткий список кадров экономит больше рендеров, чем любой трюк с промптом: сколько кадров, одна идея на клип, заметка о камере, порядок и запас на повторы.

Стол режиссёра с шестью карточками раскадровки, на которых набросаны разные ракурсы камеры, с хлопушкой и небольшой кинокамерой, освещённый настольной лампой лаймового цвета с контровым светом индиго

Список кадров для клипа, который рендерится, пока вы ждёте, никто не составляет, и именно поэтому так много рендеров уходит впустую. Дорого в видеомодели стоит не тот клип, который вы оставили, а одиннадцать, сделанных, пока вы выясняли, чего хотите. Список кадров переносит это обдумывание на бумагу, где оно бесплатно.

Это не киношкола. Это заметка, которую можно написать до того, как вы откроете страницу модели, и в ней пять частей.

1. Сначала посчитайте кадры

Один сгенерированный клип у самой длинной модели не длиннее 30 секунд, а то, чем вы будете пользоваться, обычно короче. Значит, ролик настоящей длины это не один промпт, а горсть клипов, смонтированных вместе. Запишите число прежде всего остального. Если оно вас удивило, идея слишком большая для одного подхода: сократите её, а не растягивайте.

Полезное правило: закладывайте около 5 секунд на кадр. Достаточно коротко, чтобы модель редко теряла нить, и достаточно длинно для ясного действия.

2. Одна идея на клип

Самая частая ошибка: промпт, в котором целый сюжет. Женщина открывает дверь, входит, садится и улыбается. Модель выполнит один из глаголов, а остальные размоет. Дайте каждому клипу одно событие и пусть сюжет между клипами несёт монтаж.

  • Плохо: лиса бежит по лесу, перепрыгивает бревно, останавливается и оглядывается.
  • Лучше, тремя кадрами: лиса бежит, лиса перепрыгивает бревно, лиса останавливается и оглядывается.

Да, клипов и рендеров больше. Зато это три клипа, каждый из которых получился, а не один, который почти получился.

3. Заметка о камере и заметка о движении для каждого кадра

В каждой строке списка две короткие фразы: что делает камера и что делает объект. Если не можете заполнить обе, кадр не готов. Держите их раздельно, потому что ломаются они по отдельности: хорошее движение объекта при плывущей камере чинится в промпте, а наоборот нужна другая правка.

Промпт
Кадр 2 из 6. Камера: низкий ракурс, статичная. Движение: лиса перепрыгивает замшелое бревно слева направо и приземляется не в фокусе. Свет: низкое золотое утреннее солнце сквозь деревья.
Одна строка на кадр. Слова о камере и движении вставляйте прямо в промпт.

Формулировки, которые работают для движений камеры, собраны в статье девять движений камеры для ИИ-видео, так что в списке их можно позаимствовать, а не изобретать.

4. Порядок для монтажа, потом порядок для работы

Порядок готового ролика и порядок, в котором стоит генерировать, не совпадают. Начните с самого трудного кадра. Если кадр с быстрым действием или сложным объектом не получается, лучше узнать об этом до того, как вы отполировали вокруг него пять лёгких. Установочные кадры и спокойные вставки оставьте напоследок: они дёшевы и легко заменяются.

Для непрерывности сделайте одну картинку вашего героя и запускайте каждый кадр с неё как клип «изображение в видео». Это самый надёжный способ сохранить одно и то же лицо, пальто или цвет в разных кадрах. Чисто текстовый промпт склонен каждый раз выдавать новую лису.

5. Заложите повторы в бюджет письменно

На странице каждой модели стартовая цена видна до нажатия кнопки, поэтому в плане может стоять число. Посчитайте кадры, примите около трёх попыток на каждый, и вы примерно знаете, во сколько обойдётся ролик, ещё ничего не потратив. Затем тратьте попытки в разумном порядке.

  1. Делайте черновик каждого кадра в P-Video-2 с включённым переключателем черновика. Два-три запуска, каждый раз с другим seed.
  2. Оставьте дубль, у которого движение верное, и запишите его seed в список кадров.
  3. В полном качестве рендерите только отобранные. Отброшенные кадры ни разу не стоили вам полного рендера.

Метод тот же, что в процессе черновик, фиксация, финал, только применён к каждой строке списка, а не к одному клипу.

Промпт
Кадр 5 из 6. Камера: медленный наезд. Движение: лиса останавливается и поворачивает голову к камере. Свет: мягкие сумерки, позади туман. Та же лиса, тот же цвет шерсти, что в кадре 2.
Повторяйте строку про героя в каждом кадре, чтобы персонаж оставался одним и тем же во всех клипах.

Чего список не исправит

Будем реалистами. Список кадров даёт контроль над планом, а не над моделью. Клипы по-прежнему будут отличаться светом и зерном, а персонаж даже с одной и той же картинки немного уплывёт. Режьте по движению, применяйте единую цветокоррекцию в своём редакторе и держите кадры достаточно короткими, чтобы стыки не бросались в глаза. Студия делает клипы, а сборка из них готового фильма происходит в том редакторе, которым вы уже пользуетесь.

Когда список готов, откройте страницу моделей, выберите подходящую для первого кадра и начните с трудного.

Вопросы

Сколько кадров должно быть в коротком видео?

Разделите нужную длину на длину обычного клипа. При примерно 5 секундах на кадр короткий ролик складывается из горсти кадров, и меньше почти всегда лучше.

Планировать текстом или картинками?

Строки текста на кадр достаточно. Если кадр зависит от определённого вида, сначала сделайте для него картинку и стройте движение вокруг неё.

Сколько повторов закладывать на кадр?

Рассчитывайте примерно на три черновика на кадр и полный рендер только для оставленного дубля. Если три черновика не удались, меняйте кадр, а не seed.

#Видео#Планирование#Рабочий процесс