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AI视频的竖屏与横屏:9:16和16:9怎么构图

教你为竖屏9:16和横屏16:9的AI视频构图:主体放哪里、安全区留什么、两种画幅各怎么写提示词,以及什么时候可以只出一条再裁剪。

暗色桌面上的一台相机机身,身后立着一个发光的竖向青柠色长方形和一个横向的蓝色光长方形,像是雾中画出的两个空画框

竖画幅和横画幅不是同一张图换个大小,而是两种不同的活儿。横向空间可以让主体偏向一侧,望向画面另一边。竖向空间则是把东西叠起来:脸在上、手在中、桌子在下。如果只写一条提示词,指望两种画幅都对,通常只有一种能用,另一种的主体会在脖子处被切掉。

这篇文章讲的是:出片前先选画幅、按画幅来构图,以及少数可以只出一条再裁剪的情况。

先选画幅,看片子要放在哪里

画幅取决于播放的地方,而不是创意本身。手机信息流、快拍、短视频应用要竖屏;网站横幅、演示文稿、电视、笔记本上的视频播放器要横屏;方形介于两者之间,适合宫格帖子。在出第一版草稿之前就定下来,因为画幅会改变提示词、镜头,以及每次重试的成本。

模型目录里的大多数视频模型都能在设置里选画幅:常见的有竖、横、方形和几个中间比例,有些模型还有跟随首帧的自动选项。不是每个模型都支持所有画幅,所以在选定方案之前,先打开模型页面看一下列表。

竖屏(9:16)的构图

竖画幅高度很足、宽度几乎没有,所以要顺着纵向来想。

  • 一个主体,居中或在一条竖线上。一个人、一瓶饮料、一座塔、一道瀑布。两个主体并排会被挤得很窄。
  • 用纵深代替宽度。前景放点东西,中间放主体,后面放一束远光。层次能填满竖画幅,左右铺开却做不到。
  • 脸和关键动作放在中间一带。应用会把按钮、字幕和名字放在底部和右侧边缘。下面五分之一和外侧边缘,别放你需要别人看到的东西。
  • 多用顺着高度的运镜。上摇、升起、缓慢推进。在竖画幅里横摇,新出现的画面很少。
提示词
竖画幅。木台阶上一杯高高的冰茶,顶部漂着一小片青柠,底边前景是高高的绿叶,身后是柔和的窗光。镜头从叶子缓缓上摇到杯子后停住。主体保持居中。
前景、主体和背景叠在同一条线上,运镜顺着高度走。

横屏(16:9)的构图

横画幅喜欢主体两侧都有空间,是风景、旅行运镜,以及两个对象互动的天然画幅。

  • 主体偏离中心。从一侧往里三分之一处,在它朝向或移动的方向留出空位。主体对着一面空白的墙会显得被困住。
  • 描述整个舞台。说清左边、右边和后面有什么。横画幅里不描述两侧,就会被模型随意填上它喜欢的东西。
  • 让镜头横向移动。缓慢的横摇、沿街的跟拍、掠过一排路灯。这正是横屏胜过竖屏的地方,各种说法见AI视频的九种运镜。
  • 留意中间。如果之后可能裁出竖版,就把真正的动作放在中间三分之一附近,下一节会解释。
提示词
横画幅。安静的海滨公路上,一名孤独的骑行者在画面左三分之一处,朝右骑行,右侧是辽阔的大海和空旷的长地平线,身后是低垂的夕阳。镜头以相同速度缓缓并行跟拍。平静稳定的镜头。
重点是右边的空间:主体面向开阔处。

安全区里该留什么

安全区是指无论播放器怎么处理,你都能指望被看到的那部分画面。对竖屏片段,画面中心和上面三分之二最安全,因为界面元素挤在底部和两侧。对横屏片段,风险不是按钮而是裁剪:横屏片段放进竖向空间会丢掉左右两边,所以能留下来的是中间三分之一。

  • 无论哪种画幅,脸、产品和你想让人读到的那一样东西,都放在中间三分之一。
  • 在计划用剪辑软件加字的位置,留出一条干净的边;工作室不会画文字。
  • 别把重要的东西放在四角。裁剪、圆角屏幕和应用浮层最先去掉的就是四角。
  • 如果提示词提到最边缘的某样东西,预计它会被部分切掉或飘走。把它往里挪。

每种画幅怎么写提示词

除了在设置里选,也要用文字说出画幅。开头一句简短的「竖画幅」或「横画幅」不花什么成本,能让描述和模型要画的内容保持一致。然后按画幅允许的方向写布局:竖屏从上到下,横屏从左到右。

  • 竖屏:说出画面顶部、中部和底部各有什么,再给一个纵向运镜。
  • 横屏:说出左边、中间和右边各有什么,再给一个横向或向前的运镜。
  • 两者通用:一个主体、一个运镜、一种光。镜头和对焦用语里的建议对两种画幅都适用。

什么时候只出一条再裁剪

裁剪比渲染两次便宜,有时也够用。条件是:背景平静简单,主体是中间的单个物体,没有东西朝边缘移动。横画幅中央一瓶饮料的缓慢推进,裁成竖版也站得住;而横扫一条街的镜头就不行,因为横扫本身就是全部创意。

  • 从横屏裁成竖屏,仅限主体在整条片段里始终待在中间三分之一。
  • 别把竖屏片段拉伸成横屏。竖图两侧没有多余的画面可补,最后只会得到黑边或自己的模糊副本。直接渲染横屏。
  • 裁剪会损失清晰度。从横画幅裁出竖版只用到一部分像素,看起来比直接渲染的竖屏片段更软。如果清晰度重要,就渲染你需要的画幅。
  • 渲染两次,适用于有横向运镜、有两个主体或动作靠近边缘的片段。

一个省钱的测试办法,是先用快速低价的设置各出一版两种画幅的草稿。先出草稿、锁定、再成片讲了怎样保留最好的措辞,只在最终渲染上花一次钱。如果从一张图开始,先按想要的画幅生成这张图,就像预告广告那篇建议的那样,再到工作室里把它送进图生视频模型。

工作室做不到的事

它不能替你给成片重新构图。没有智能裁剪,没有向两侧扩展画面的工具,也不会自动从横屏切到竖屏。想要别的画幅,就重新渲染,或者用视频剪辑软件裁剪。另外,能选的画幅取决于模型:有的模型只给几个选项,想要的画幅可能得换一个模型。

常见问题

AI视频该选哪种画幅比例?

手机信息流和快拍选竖屏(9:16),网站、播放器和演示文稿选横屏(16:9)。按片子播放的地方来选,再按这个画幅构图。

能只做一条AI视频再裁成竖屏吗?

有时可以。适合平静的镜头:一个主体在中间三分之一,没有横向移动。如果有横摇、两个主体或靠近边缘的动作,请单独渲染竖屏版本。

所有视频模型都同时支持竖屏和横屏吗?

不是。画幅因模型而异,有些模型会跟随你首帧的画幅。选项都列在模型页面上,渲染之前先确认。

竖屏视频里的文字放在哪里?

文字在剪辑软件里加,放在中间一带,远离底部边缘和两侧,那里是应用放自己按钮和字幕的地方。

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