Video5 menit baca

Air, asap, api, dan kain: kata gerak yang mengarahkannya di video AI

Kata kerja dan kata kecepatan yang mengarahkan air, asap, api, dan kain di klip video AI, apa yang sering rusak, dan cek singkat untuk tiap render.

Tangkapan jarak dekat berkecepatan tinggi dari percikan air berbentuk mahkota yang membeku di udara, dengan tetesan yang bersinar hijau limau dan pita asap indigo yang melingkar di sekitarnya dalam kegelapan

Air, asap, api, dan kain tidak punya bentuk tetap, jadi model video tidak bisa menyalinnya dari gambar seperti menyalin sebuah kursi. Model harus mengarang geraknya bingkai demi bingkai, dan kata kerja yang Anda pilih menentukan jenis karangan yang didapat. "Mengalir" dan "memercik" sama-sama air. Hasilnya dua klip yang berbeda.

Di bawah ini ada apa yang direspons tiap bahan, apa yang biasanya salah, dan cek yang dijalankan sebelum Anda menyimpan sebuah render. Semua ini bukan fisika: model meniru tampilan benda-benda ini di rekaman yang pernah dilihatnya, jadi harapkan yang masuk akal, bukan yang akurat. Coba rumusan kata dulu pada klip pendek yang murah; P-Video-2 text-to-video punya tombol draf untuk itu.

Air

Pilih kata kerja sesuai jenis airnya: "beriak", "mengalir", "menuang", "memercik", "menetes", "menghantam". Permukaan tenang cocok dengan "riak menyebar ke luar" atau "hanyut"; air yang bergerak butuh arah, "tertuang di sisi kiri batu". Tambahkan kata kecepatan seperti "perlahan" atau "dalam aliran stabil", karena bawaan tanpa keterangan sering berupa tuangan lambat yang kental seperti sirup.

Prompt
Sebuah aliran sempit mengucur di tepi batu berlumut dalam aliran stabil, percikan memantul dari bebatuan di bawah, air mengalir dari kanan ke kiri. Kecepatan alami, kamera terkunci rendah dan dekat.
Arah, kecepatan stabil, dan kamera tetap.

Yang sering rusak: air yang mengalir ke atas atau berganti arah di tengah klip, pantulan yang tidak cocok dengan adegan, dan percikan yang menggantung di udara terlalu lama. Sebutkan satu arah dan jaga agar kejadiannya tunggal. Untuk percikan yang memang harus cepat, kata-kata di panduan slow motion dan timelapse berlaku.

Asap

Asap merespons "melayang", "melingkar", "naik dalam kolom tipis", "bergulung" dan "menyebar". Sebutkan dari mana ia mulai dan ke mana ia pergi: seulas asap yang keluar dari cangkir lalu menipis di udara adalah cerita yang jelas, sedangkan "asap" saja menghasilkan kabut yang diam di tempat. Cahaya membantu, sebab asap sulit terbaca di latar abu-abu polos; minta latar gelap dan cahaya dari samping.

Prompt
Sebatang dupa di rak kayu gelap, seutas asap tipis naik lurus ke atas, lalu melingkar dan perlahan menipis di dekat bagian atas bingkai. Cahaya samping dari kiri, udara tenang, kamera terkunci.
Sumber, jalur, dan akhir.

Yang sering rusak: asap yang menjadi padat seperti kapas, atau berputar kembali ke dirinya sendiri. "Tipis", "berhelai" dan "transparan" menjauhkannya dari tampilan kapas.

Api

Api butuh bahan bakar dan ukuran: "nyala lilin berkedip", "lidah api menjilat sisi kayu gelondongan", "bara melayang naik". Kata kerja "berkedip" dan "bergoyang" memberi nyala yang tenang, "mengaum" dan "berkobar" nyala yang besar. Api kecil adalah permintaan yang lebih mudah; gedung terbakar meminta model mengurus banyak bagian bergerak sekaligus, dan detailnya berubah menjadi silau.

Yang sering rusak: nyala yang seterang lampu asalnya, api yang tidak berpengaruh pada cahaya sekelilingnya, dan percikan yang melayang seperti salju. Sebutkan apa yang diterangi api ("cahaya oranye bergerak di dinding batu") dan klip biasanya tampak membumi.

Kain

Kain butuh penyebab. "Tirai bergerak" terlalu kabur; "tirai terangkat dan jatuh oleh angin ringan dari jendela terbuka" memberi model sebuah gaya. Kata kerja yang berguna adalah "mengembang", "berkibar", "beriak", "menjuntai" dan "mengendap"; untuk pakaian panjang tambahkan di mana ia tersangkut, misalnya "tergantung di rel". Sebutkan juga jenis kainnya: sutra mengalir dan melekat, wol tebal berayun pelan dan menahan lipatan.

Yang sering rusak: kain yang menembus benda di belakangnya, lipatan yang berganti pola antarbingkai, dan ujung kain yang panjangnya berubah. Satu sudut yang terpaku dan satu embusan stabil memperbaiki sebagian besarnya. Harapkan lebih banyak masalah ketika tangan atau tubuh yang menggerakkan kain daripada ketika hanya angin.

Kata kecepatan yang berlaku untuk keempatnya

  • "Perlahan", "pelan-pelan", "santai" untuk gerak tenang, dan percobaan pertama yang paling aman.
  • "Dalam aliran stabil" atau "dengan laju konstan" ketika gerak terus mempercepat atau tersendat.
  • "Kecepatan alami" ketika semuanya tampak seperti di bawah air.
  • "Dengan ganas", "dalam embusan" hanya dengan gaya yang disebutkan dan kejadian singkat; kalau tidak, seluruh adegan bergetar.

Panjang klip mengubah arti kata-kata ini. Nyala api bisa berkedip selama Anda mau, tetapi percikan selesai dalam sekejap, dan klip bisa berdurasi hingga 30 detik pada model dengan durasi terpanjang. Sesuaikan kejadian dengan panjangnya, atau tulis "klip ini hanya mencakup satu percikan".

Cara memeriksa klip

  1. Tonton tanpa suara, sekali, tanpa menjeda. Kalau mata Anda menangkap lompatan, reset, atau pengulangan bentuk yang sama, mata penonton juga akan menangkapnya.
  2. Geser ke detik terakhir. Cairan melenceng seiring klip berjalan: aliran berganti arah, asap menjadi kabut, kain tumbuh lipatan baru.
  3. Lihat tepi bingkai. Air, asap, dan kain sering keluar bingkai dengan janggal, atau terpotong sesuatu yang muncul entah dari mana.
  4. Periksa apa yang tidak boleh bergerak. Batu, dudukan lilin, dinding: kalau berkilau, kunci kamera dan tulis "bagian adegan lainnya tetap diam".
  5. Bandingkan dengan pengambilan kedua. Render prompt yang sama sekali lagi sebelum mengubah satu kata pun; kalau keduanya gagal serupa, ubah rumusannya, dan kalau berbeda, itu hanya keberuntungan.

Yang tidak bisa dilakukan studio

Di sini tidak ada penghitung fisika. Anda tidak bisa mengatur kekuatan angin, kekentalan, atau suhu, dan tidak ada jaminan bahwa percikan mematuhi gravitasi atau asap mematuhi udara. Model merender apa yang tampak seperti rekaman, dan kadang itu salah dengan cara yang baru terlihat pada tontonan kedua. Model yang menerima gambar pertama, seperti Kling V4.0 image-to-video, mengunci tampilan adegan, sehingga prompt hanya perlu menjelaskan geraknya. Alur draf, kunci, selesaikan menjaga percobaan tetap murah, dan katalog menunjukkan model video mana yang tersedia.

Pertanyaan

Kenapa air saya terlihat seperti gel atau sirup?

Kecepatan bawaan banyak model itu lambat dan halus. Tambahkan "kecepatan alami", sebuah arah, dan kata kerja untuk jenis air, seperti "menuang" atau "memercik", dan biarkan kamera terkunci.

Bisakah saya mengatur kekuatan angin pada bendera atau tirai?

Tidak lewat pengaturan. Hanya kata-kata yang mengarahkannya: "angin ringan" atau "embusan kuat" memberi gerak yang lebih lembut atau lebih kuat, dan hasilnya adalah tampilan, bukan gaya yang terukur.

Apakah image-to-video lebih baik untuk api dan asap?

Sering kali ya. Gambar pertama menetapkan seperti apa api atau asapnya, dan prompt hanya menyebut bagaimana ia bergerak. Pada klip panjang ia tetap bisa melenceng, jadi periksa detik terakhir.

#Video#Prompt#Gerak