生成 AI 视频之前,先写一份镜头清单
一份简短的镜头清单比任何提示词技巧都更省渲染次数:镜头数量、一个片段一个想法、镜头运动备注、顺序,以及重试预算。

没有人会为一个等着就能渲染好的片段写镜头清单,而这正是渲染次数被大量烧掉的原因。视频模型真正花钱的不是你留下的那一个片段,而是你在摸索想要什么时做的另外十一个。镜头清单把这种思考挪到纸上,那里不花钱。
这不是电影学院的课程。它只是你打开模型页面之前就能写好的一份笔记,分五个部分。
1. 先数镜头
在最长的模型上,单个生成片段最多 30 秒,而你实际会用到的通常更短。所以,一个有一定长度的作品不是一条提示词,而是剪在一起的一小批片段。先把数量写下来。如果这个数字让你吃惊,说明这个想法对一次创作来说太大了,应该删减,而不是拉长。
一个好用的经验法则:每个镜头大约规划 5 秒。足够短,模型很少会丢掉思路;又足够长,能撑起一个清晰的动作。
2. 一个片段只放一个想法
最常见的失败是提示词里装了一整个情节:女人开门、走进来、坐下、微笑。模型会兑现其中一个动词,其余的变得模糊。给每个片段只安排一件事,让剪辑去承担片段之间的故事。
- 不好: 一只狐狸在森林里奔跑,跳过一根圆木,停下来回头看。
- 更好,拆成三个镜头: 狐狸奔跑,狐狸跃过圆木,狐狸停下回头看。
没错,这样片段更多,渲染也更多。但这是三个各自成功的片段,而不是一个差一点成功的。
3. 每个镜头写一条镜头备注和一条运动备注
清单的每一行写两个短句:镜头做什么,主体做什么。两个都填不出来,说明这个镜头还没准备好。要把它们分开写,因为它们的失败方式不同:主体动作好但镜头漂移,可以靠提示词修正;反过来则需要另一种修法。
镜头 2/6。镜头:低角度,固定。运动:狐狸从左到右跃过长满青苔的圆木,落地时失焦。光线:透过树林的低角度金色晨光。适用于镜头运动的措辞都在AI 视频的九种镜头运动里,所以你的清单可以直接借用,不必自己发明。
4. 先按剪辑排序,再按工作排序
成片的顺序和你该生成的顺序并不相同。先做最难的镜头。如果动作快的镜头或棘手的主体做不出来,你希望在围着它打磨好五个简单镜头之前就知道。交代环境的镜头和安静的插入镜头放到最后:它们便宜,也容易替换。
为了保持连贯,先为主体做一张静态图,再以它为起点,把每个镜头做成图生视频片段。这是让脸、外套或颜色在各镜头之间保持一致的最可靠方法。只用文字的提示词往往每次都会给你一只新的狐狸。
5. 把重试预算写下来
每个模型页面都会在你点按钮之前显示起步价格,所以计划里可以有数字。数一数镜头,假设每个镜头需要大约三次尝试,你就能在花钱之前大致知道作品的成本。然后按合理的顺序花掉这些尝试。
- 用 P-Video-2 为每个镜头做草稿,并打开草稿开关。运行两三次,每次换一个不同的种子。
- 保留运动正确的那一条,并把它的种子记在镜头清单上。
- 只对保留下来的镜头用完整质量渲染。被你舍弃的镜头从未花过你一次完整渲染。
方法和草稿、锁定、定稿的工作流程相同,只是应用到清单的每一行,而不是单个片段。
镜头5/6。摄影机:缓慢推近。动作:狐狸停下,把头转向镜头。光线:柔和的黄昏,身后有薄雾。与镜头2相同的狐狸,相同的毛色。清单解决不了什么
说实话,镜头清单让你掌控的是计划,而不是模型。片段之间的光线和颗粒感仍会有差异,即使来自同一张静态图,人物也会稍微走样。按动作剪辑,在你的剪辑软件里统一调色,并让镜头足够短,使衔接处不易察觉。这个工作室负责生成片段;把它们组装成成片,要在你已经在用的剪辑软件里完成。
清单准备好后,打开模型页面,选出适合第一个镜头的模型,从最难的那个开始。
常见问题
一个短视频应该有多少个镜头?
用你想要的总长度除以一个典型片段的长度。按每个镜头大约 5 秒算,一个短作品只需要少数几个镜头,而且几乎总是越少越好。
我应该用文字还是图片来规划?
每个镜头写一行文字就够了。如果某个镜头取决于特定的外观,先做出那张静态图,再围绕它规划运动。
每个镜头应该预留多少次重试?
每个镜头预计大约三次草稿,只对你保留的那一条做完整质量渲染。如果三次草稿都失败,改镜头,而不是改种子。