فيديوقراءة 5 دقيقة

الألعاب النارية وعصي الشرر في فيديو الذكاء الاصطناعي من دون العجينة المتوهجة

لماذا تذوب الانفجارات والذيول والشرر في حساء متوهج بفيديو الذكاء الاصطناعي، وما الكلمات وإعدادات الليل والمقاطع القصيرة التي تبقي كل شرارة حادة.

ألعاب نارية بتعريض طويل تنفجر بالأخضر الليموني والنيلي فوق بحيرة داكنة هادئة تظهر عليها الانعكاسات، وفي المقدمة شمعة مرحة مضاءة تتساقط منها شرارات خضراء ليمونية

الألعاب النارية أسوأ ما يمكن أن تطلب من نموذج فيديو رسمه، وأكثره إغراءً في هذا الوقت من السنة. مئات النقاط الصغيرة الساطعة، لكل منها مسارها، وكل منها تخفت بسرعتها الخاصة، أمام سماء يجب أن تبقى سوداء. لا يستطيع النموذج تتبع مئات النقاط. إنه يخمّن التوهج العام، وهذا التخمين هو ما يسميه الناس العجينة: بقعة لون ناعمة حيث يجب أن يكون الشرر، وذيول معلقة في الهواء، وسماء تتحول إلى تشويش رمادي.

لن تحصل على محاكاة للألعاب النارية من أمر نصي. لكن يمكنك الحصول على مقطع يُقرأ كألعاب نارية على شاشة الهاتف، وهذا في الغالب مسألة أن تطلب أقل، وأن تسمّي الشكل، وأن تبقي الليل مظلماً.

مما تتكون لقطة الألعاب النارية

قبل الكلمات، الأجزاء. يسمّي خبراء الألعاب النارية القذائف بحسب شكل انفجارها، وهذه الأسماء موجودة في كثير من المقاطع المرفقة بأوصاف، لذلك يعرفها النموذج غالباً:

  • الإطلاق. خط رفيع صاعد، أحياناً مع طقطقة خافتة من الشرر خلفه.
  • الانفجار. تنفتح القذيفة. الفاوانيا كرة مستديرة من النقاط، والأقحوان يترك ذيولاً مرئية، والصفصاف يتدلى في خيوط ذهبية طويلة، والنخلة تقذف بضعة أذرع سميكة، والصليبية تشطر كل نجمة إلى صليب.
  • السقوط. تخفت النجوم وتهبط، وترقّ الذيول، ويفقد الشكل حوافه.
  • البقايا. سحابة من الدخان الرمادي يضيئها الانفجار التالي من الأسفل، وغالباً انعكاس على الماء.

المقطع الذي يضم الأجزاء الأربعة غني، لكنه أيضاً أربع فرص للفشل. اختر جزءاً أو جزأين يهمانك واكتب عنهما.

العجينة 1: الانفجار يتحول إلى بقعة

كلمة «ألعاب نارية» وحدها تطلب عرضاً كاملاً، فيملأ النموذج السماء بتوهج متداخل. اطلب انفجاراً واحداً، وسمِّ شكله ولونه، وقل أين يقع في الإطار. الشكل المسمّى يعطي النموذج بنية يتمسك بها، والانفجار الواحد يترك له نقاطاً أقل ليخترعها.

الأمر
ألعاب نارية ذهبية واحدة على شكل أقحوان تنفجر عالياً في أعلى يسار سماء ليلية حالكة السواد، ذيول منفصلة حادة تنطلق من المركز، ثم تخفت وتتدلى وهي تسقط. سرعة حقيقية. لقطة واسعة من الأرض، كاميرا ثابتة، بلا ألعاب نارية أخرى.
قذيفة واحدة، شكل واحد، مكان واحد، و«بلا ألعاب نارية أخرى» كي لا يمتلئ العرض من تلقاء نفسه.

عبارتا «ذيول منفصلة حادة» و«نقاط ضوء واضحة» تقاومان التوهج الضبابي. أما «متوهج» و«حالم» و«سحري» فتجذب نحوه، فاتركها إلا إذا كان المظهر الناعم هو ما تريده.

العجينة 2: ذيول لا تخفت أبداً

رأى النموذج كثيراً من صور الألعاب النارية بالتعريض الطويل، حيث كل شرارة خط متجمد. اذكر «التعريض الطويل» في أمر فيديو وستحصل غالباً على ذلك بالضبط: خطوط تبقى على الشاشة وتتراكم. في المقطع الحقيقي يكون الذيل قصيراً ويموت سريعاً. قل ذلك بكلمات بسيطة: «ذيول قصيرة تخفت بسرعة»، «كل شرارة تخفت وهي تسقط»، «ينتهي الانفجار قبل الذي يليه».

السرعة مهمة هنا أيضاً. كثير من النماذج تميل افتراضياً إلى إيقاع بطيء عائم، والشرر البطيء يبدو كالثلج أو قصاصات الورق الملون. عبارة «سرعة حقيقية» أو «سرعة طبيعية» تصلح ذلك عادة. وإن أردت الحركة البطيئة لانفجار واحد، ففي دليل الحركة البطيئة والفاصل الزمني كلمات التوقيت؛ فقط اطلب الحركة البطيئة والخفوت في الجملة نفسها.

العجينة 3: الليل يصير رمادياً

لقطات الليل مليئة بالتشويش، والنموذج يعيد إنتاج التشويش مع الظلام. الشرر الصغير على سماء مشوشة يصبح غير قابل للتمييز عن التشويش نفسه. اطلب التعريض الذي يضبطه المصور للألعاب النارية: سماء مظلمة نظيفة بسواد عميق، والألعاب النارية هي الشيء الساطع الوحيد. تساعد عبارات «سماء حالكة السواد» و«سواد عميق نظيف» و«بلا قمر، بلا وهج مدينة» و«تباين عالٍ».

والصورة الظلية تساعد أكثر. خط سطوح مظلم، أو تلة، أو صف أشجار، أو رصيف بحري في أسفل الإطار يعطي العين حافة ثابتة، فتُقرأ السماء فوقها سماءً لا طبقة رمادية. أبقها صورة ظلية؛ فالمقدمة المضاءة تنافس الشرر على السطوع.

عصي الشرر: صغيرة وقريبة ومن السهل المبالغة فيها

عصا الشرر طلب أسهل: نواة ساطعة واحدة ورذاذ قصير من الشرر حولها. الفشل الشائع هو الحجم. يجعل النموذج الرذاذ ضخماً ويحوّل النواة إلى بقعة بيضاء تضيء الإطار كله. اطلب نواة صغيرة ساطعة، وشرراً رفيعاً قصيراً يتطاير إلى الخارج ويخفت بسرعة، وخلفية مظلمة.

الأمر
لقطة قريبة لعصا شرر واحدة مشتعلة مغروسة في كومة صغيرة من الرمل ليلاً، نواة بيضاء صغيرة ساطعة، شرر ذهبي رفيع قصير يتطاير إلى الخارج ويخفت على بعد كف من النواة. حديقة مظلمة في الخلف، عمق ميدان ضحل، سرعة حقيقية، كاميرا ثابتة.
غرس عصا الشرر في الرمل يبقي اللقطة خالية من الناس والنواة في مكان واحد.

اليد التي تمسك عصا الشرر اختيارية، وأسهل يد تنجح هي يد عادية عند حافة الإطار، في قفاز، نصفها في الظل. اليد في الضوء الكامل تستدعي المشكلات المعتادة مع الأصابع. أما كتابة الكلمات في الهواء بعصا الشرر فهي تأثير تعريض طويل لا تأثير فيديو؛ لن يكتب النموذج اسمك، فاترك أي كتابة لمحرر فيديو بعد ذلك.

اجعل المقطع قصيراً، وعُدّ الأحداث

أطول المقاطع هنا تصل إلى 30 ثانية، وهذا للألعاب النارية طويل جداً عادة. كلما طال المقطع زاد عدد الانفجارات التي على النموذج أن يخترعها، وكل منها فرصة أخرى لتمتلئ السماء بالتوهج. إطلاق واحد وانفجار واحد يناسبان مقطعاً قصيراً. وإن أردت عرضاً كاملاً، فأنشئ عدة مقاطع قصيرة في كل منها انفجار أو اثنان وصِلها معاً؛ أو مدّد مقطعاً جيداً بنموذج مثل PixVerse V6 للتمديد، وافحص نقطة الوصل بحثاً عن قفزة في السطوع.

لتجربة الصياغات بتكلفة قليلة، شغّلها كمسودات قصيرة على P-Video-2 من نص إلى فيديو، الذي يملك مفتاح المسودة. الانفجار الذي يكون عجينة في المسودة نادراً ما يصبح أحدّ في العرض النهائي.

ابدأ من السماء الفارغة لا من الذروة

تحويل الصورة إلى فيديو يساعد في كل شيء تقريباً في هذه المدونة، لكن له فخاً مع الألعاب النارية: إذا أظهرت صورتك الأولى انفجاراً في ذروته، فعلى النموذج أن يكبّره أو يبقيه متجمداً، ولا يبدو أي منهما صحيحاً. اصنع الصورة الثابتة في اللحظة الهادئة بدلاً من ذلك: السماء المظلمة، والصورة الظلية، وربما ذيل إطلاق خافت. ثم أعطها لنموذج مثل Kling V4.0 من صورة إلى فيديو وصف الانفجار الذي يحدث بعدها.

لمقطع يدور في حلقة أو يُقطع بنظافة، يستطيع نموذج الإطار الأول والأخير مثل Vidu Q3 من البداية والنهاية إلى فيديو أن يبدأ وينتهي بالسماء المظلمة نفسها، فيحدث الانفجار في المنتصف ولا يترك توهجاً خلفه. ويتناول مقال تغيّر الإضاءة الوميض الذي يلقيه الانفجار على المشهد، وفي مقال الماء والدخان والنار كلمات الدخان للضباب الذي يبقى بعده.

ما لا يفعله الاستوديو

لا يوجد تحكم في الجسيمات: لا يمكنك تحديد عدد الشرر أو ارتفاع الانفجار أو زمن الخفوت، ولا يَعِد أي نموذج بشكل قذيفة محدد. الاستوديو يعرض المقطع ولا شيء أكثر، لذا فإن وصل عدة انفجارات معاً أو إضافة تهنئة أو إضافة صوت الدويّ يتم في تطبيق آخر. ولا توجد صياغة تصلح كل محاولة؛ اعرض الأمر نفسه مرتين قبل أن تعيد كتابته، لأن الجسيمات تختلف كثيراً من محاولة إلى أخرى. كل نماذج الفيديو وما تقبله كمدخلات موجودة في الكتالوج.

أسئلة

لماذا تبدو الألعاب النارية في فيديو الذكاء الاصطناعي ضبابية أو كبقعة متوهجة؟

لا يستطيع النموذج تتبع مئات الشرارات المنفصلة، فيحسب متوسطها في توهج واحد. اطلب انفجاراً واحداً بشكل مسمّى، وذيولاً منفصلة حادة، وسماء حالكة السواد، وسرعة حقيقية.

هل أستخدم عبارة التعريض الطويل في فيديو الألعاب النارية؟

عادة لا. التعريض الطويل يصف صوراً تكون فيها كل شرارة خطاً متجمداً، وفي الفيديو يميل إلى إعطاء ذيول لا تخفت أبداً. اطلب بدلاً منه ذيولاً قصيرة تخفت بسرعة.

كيف أصنع مقطعاً لعصا شرر من دون إظهار أشخاص؟

اغرس عصا الشرر في الرمل أو كعكة أو أصيص زهور، واطلب نواة صغيرة ساطعة مع شرر قصير يخفت بسرعة، وأبقِ الخلفية مظلمة. إن أردت يداً، فاليد في قفاز عند حافة الإطار هي الخيار الآمن.

#فيديو#أوامر#ليل